1.格斗流派的相关游戏

2.死或生Online的死或生发展史

3.生与死DOA(沙滩排球)有下载的地址吗

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这是DEAD OR ALIVE Xtreme(简称:DOAX)中文译名:《死或生沙滩排球》平 台:XBOX发 售:2003年1月23日售 价:6800日元限 定 版:“霞”蓝色XBOX 售 价:23940日元2003年的日本,首卖当天出货了7万2881套,成为目前日本地区XBOX软件中销量第二、销售速度第一的游戏。当天,日本虽然大部分地区是严寒天气,但还是有不少玩家为了<DOAX>,赶早到游戏店铺门前排起了长龙。故事起于Zack买下了一座小岛,邀请截至DOA3为止所有登场过的女性角色到岛上度,玩者操纵角色在岛上和其他人互动,并且可以透过打沙滩排球、跳浮板或是到来赚取奖金,奖金可用于购买新的泳装、饰品、道具,藉以送给各角色提升好感度。基本上来说属于回馈爱好者的小品游戏,游戏玩法轻松没有压力,制作小组Team Ninja完全发挥DOA系列的角色魅力,做出这款充满各式泳装、大量裸露肌肤、重量级的作品。但也因此被某些人抱怨缺乏游戏深度、卖弄女体、空洞无内容。以<死或生>中登场的众多美女为主角,让玩家与众美女们一起在度海滩享受一段美好期。游戏中玩家除了可以看到众多<DOA3>穿着各式清凉泳装登场亮相,而且还可以与她们一起打海滩排球或是游戏各种水上活动等。此外,玩家也可以自由为美眉们配备各项饰品装备,或是替换选择自己所喜欢的泳装造型。而且美眉们在不同的场所,也都会有不同的表现与诱人动作,让玩家能在酷热夏日中彻底体验海滩美女的魅力。注:此作中,TECMO公司更是邀来美国NBA巨星罗德曼,为《DOAX》中的角色ZACK角色进行配音。 还有续作:DEAD OR ALIVE Xtreme 2(简称:DOAX2)大陆译名:《死或生沙滩排球》台版译名:《生死格斗:沙滩排球》平 台:XBOX360发 售:2006年11月15日(美版)2006年11月22日(日版)2007年 (台版)售 价:6800日元《DOAX2》续作,背景换成新Zack岛,玩家要在这里度过14天的休闲生活。从整体上来看,游戏有着另人震撼的视觉表现;不仅DOA4里面的角色刻画更细腻,肢体动作、神情仪态等更加自然、真实。热带岛屿上的沙滩、水波、阳光折射的变化也十分生动逼真;岛上的色观,会随着时间的变化会有所不同。由于大幅增加可玩小游戏的数量,而不再是只有主打沙滩排球这项规定,TECOM故将标题的Beach Volleyball给去除掉。 而游戏中还提供超过300套新泳衣、180段情境动画、数百道具、礼物以及刺激的水上游戏,而本作除了承袭上一代的游戏内容外。另外加入了散步、海上摩托车、水上顶人大赛、沙滩抢旗、Butt Battle等小游戏,以达到强化游戏内容的目的。同时,玩家们也可以透过XBOXLIVE网络连线服务,与全球玩家一起合作或对战,也可以从XBOXLIVE下载新增值的业务与游戏物品。 希望能够帮助你,满意请点满意回答哦。

格斗流派的相关游戏

《死或生沙滩排球》以美女,,养眼等因素堆积出来的作品,其卖点自然不言而喻。毕竟每一个平凡人对美丽都不会抗拒,每一个正常男人对都不会厌恶。客观的来讲,做为《死或生》系列的外传作品,它的确是成功了。其实和很多玩家一样,我也是从此作初公布就开始期盼着它的降临,说的俗些毕竟我也是一个普通的正常男性。  游戏画面:游戏入手并试玩后,给我的第一感觉是游戏画面并没有想象做那么好,特别是比起DOA4画面并没有太多进化,或许就如很多玩家所言,该系列的制作人已经把精力放在如何让玩家YY上了。  物理效果:回想当初TECMO标榜该作的物理引擎能够让"乳房"自然的摆动,为此也吸引了不少男性玩家为"理想"而等待,但就我试玩之后所见,所谓的让双峰自然摇晃远没有当初宣传的那么夸张,首先不得不提的是,比起DOA,本作的女性角色,胸前又更"伟大"了一步,并且能够让双峰各自随意摆动摇晃,或许这可以称为"卖点",但至少这极不自然的摇晃给我的感觉是,就TECMO开发的物理引擎的技术比起业界顶间水平差距越来越明显,因此我为未来的DOAX3感到心寒。(另外再提一句,意外的在快艇比赛的MINI游戏中,海的物理效果到是相当真实。)  排球除体验:虽然游戏名为《死或生沙滩排球2》,但毕竟该系列的主要卖点是一些歪门邪道的东西,与其说是排球支撑着整个游戏,还不如说是想办法让美女填满整个屏幕。因此这个排球究竟好不好玩,就看各位玩家想怎么去"玩"了,但至少一款没有手感,没有难度,动作又僵硬的排球游戏是不能吸引玩家纯粹为了排球去"玩"的。  MINI游戏:本作的MINI游戏种类还是相当丰富的,甚至给人一种"喧宾夺主"的感觉,在我玩过如快艇,21点,等小游戏之后,几乎就没有再去碰过排球这个主要项目。  PS:虽然以上种种评测几乎都以负面居多,但其实大家都明白一款以为卖点的游戏,是不适合去评论所谓"游戏性"的。阳光,沙滩,泳装美女,休闲放松,这就是《死或生沙滩排球》想带给玩家的一切,虽然它"游戏性"是差了那么一点,虽然它的手感是僵硬了那么一点,但对于"美丽"它是走在所有游戏前列的,至少作为以"看戏"为卖点的游戏,它成功了,作为能让男性玩家完美YY的游戏,它也成功了。

死或生Online的死或生发展史

前面已经说到,格斗流派不仅仅是出现在拳皇系列格斗游戏中,还有其他格斗游戏也存在格斗流派之说,甚至在其他格斗游戏中我流格斗武术也存在着,以下做出相关格斗游戏的简单介绍(具体格斗游戏信息请查看相关格斗游戏的百度百科): 中国(大陆)通常译作《拳皇》,香港译作《格斗之王》,台湾译作《格斗天王》,英文名为The King Of Fighters,通称KOF。是日本SNK游戏公司(自2001年破产后为SNK Playmore )出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。

角色举例:草薙京、八神庵、二阶堂红丸、不知火舞、斋祀、阿修·克里门森等等。

格斗流派举例:草薙流古武术、八神流古武术、雷电操纵武术、不知火流武术、我流格斗武术等等。

发行时间:1994年。(首作)

游戏平台:街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:SNK(破产前开发的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破产后开发的拳皇作品)。

发行商:SNK(破产前发行的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破产后发行的拳皇作品)。

地区:日本。

系列作品:拳皇94-初现峥嵘、拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1)、拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)、拳皇-谁与争锋(大蛇篇3)、拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束、拳皇99-千年之战(NESTS篇1)、拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2)、拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3)、拳皇2002-梦幻战斗、拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1)、拳皇11(遥远彼之地篇 2)、拳皇12之重生、拳皇13(遥远彼之地篇3)。

加强升级作品:拳皇94-战火重燃、拳皇风云再起、拳皇NEOWAVE、拳皇98UM- 终极对决、拳皇2002UM- 无限之战。

网络游戏作品:拳皇世界(SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理)、拳皇Online(韩国Dragonfly游戏公司开发,中国大陆代理商未定)。

外传系列作品:拳皇极限冲击、拳皇极限冲击2、拳皇极限冲击·规则A。

可移动系列作品:GB:热斗95/热斗96/热斗、GBA:EX1/EX2、NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2、N-GE(NOKIA的游戏手机):EX2。

注意:拳皇正统系列作品从拳皇2003之后开发商以及发行商SNK Playmore就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记为作品版本号,因此市面上所谓的拳皇2004、拳皇2005、拳皇2006、拳皇2007、拳皇2008、拳皇2009、拳皇2010、拳皇2011、拳皇2012、拳皇2013都不是SNK Playmore开发以及发行的拳皇作品,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。 《街头霸王》 是日本CAPCOM公司于1987年推出的经典游戏,堪称格斗游戏的始祖。后来又陆续推出《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》,同时游戏又被改编成了动画与**。除此之外还有《街头霸王EX》、《街头霸王Online》、《街头霸王》动画版、《街头霸王》版等很多的周边产品。(注:街霸正统系列一般指的是《街头霸王》、《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》。时代背景上的顺序则是1-ZERO-2-4-3。主角除3代为ALEX外,都是RYU)。

角色举例:隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等等。

格斗流派举例:波动流空手武术、军用格斗武术、军用搏击武术、相扑武术、野兽格斗武术等等。

发行时间:1987年。(首作)

游戏平台:街机、PS2、PS、SS、PSP、C、MD、DC、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。

发行商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。

地区:日本。

系列作品:街头霸王、街头霸王2、街头霸王ZERO、街头霸王EX、街头霸王3、街头霸王4。

跨作品同台竞技作品:街头霸王X铁拳(由CAPCOM开发并发行,并且由CAPCOM、Namco、BANDAI三家游戏公司共同发表,是格斗游戏街头霸王和铁拳的跨作品同台竞技格斗游戏,游戏支持PC/Xbox360/PS3/iOS平台,是CAPCOM在2012年的最新作品)。

网络游戏作品:街头霸王Online(由CAPCOM与Daletto两家日本游戏公司联合开发,中国大陆代理商未定)。 侍魂 (サムライスピリッツ,Samurai Spirits,在欧美的名称为 (Samurai Shodown)是日本SNK游戏公司(自2001年破产后为SNK Playmore)于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。

角色举例:霸王丸、娜可露露、罗将神水姬等等。

格斗流派举例:我流格斗武术、流刀格斗武术、言灵邪灵之法武术等等。

发行时间:1993年。(首作)

游戏平台:街机、PS2、PSP、Xbox 360、SS、NeoGeo、PS、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:SNK(破产前开发的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破产后开发的侍魂作品)。

发行商:SNK(破产前发行的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破产后发行的侍魂作品)。

地区:日本。

系列作品:侍魂、真侍魂:霸王丸地狱变、侍魂3:斩红郎无双剑、侍魂4:天草降临、新说侍魂武士道列传、侍魂64、侍魂:阿修罗斩魔传、侍魂!、侍魂!2、剑客异闻录:苏醒的苍红之刃-侍魂新章、侍魂零、侍魂零特别版、侍魂:天下第一剑客传、侍魂:闪。 铁拳(Tekken) 是由Namco游戏公司开发并发行的一款格斗电玩游戏系列。最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,如索尼的PlayStation,任天堂的3DS等。

角色举例:三岛一八、三岛平八、风间仁、风间准等等。

格斗流派举例:三岛流喧哗空手武术、咏春拳武术、空手道武术、泰拳武术等等。

发行时间:1994年。(首作)

游戏平台:PS、街机、PSP、X360、3DS、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:Namco(南梦宫)。

发行商:Namco(南梦宫)。

地区:日本。

系列作品:铁拳、铁拳2、铁拳3、铁拳TT、铁拳4、铁拳5、铁拳6。

角色专属作品:铁拳妮娜(由铁拳角色妮娜·威廉姆斯做为游戏主角的铁拳作品)。

注意:铁拳的每一部作品都会推出街机和家用机两种机种的游戏版本。 罪恶装备(GuiltyGear),Sammy移植的大型电玩游戏,华丽无比,最炫最酷的格斗大作,完美珍藏!《罪恶装备》系列是Sammy最闻名的格斗游戏,无论是画面、系统、人物设计均大受好评,Sammy更是自称本作为究极2D格斗游戏。

角色举例:Dizzy等等。

格斗流派举例:我流格斗武术等等。

发行时间:21世纪(指定时间不详)。

游戏平台:PC、大型电玩、PS2、DC。

开发商:Sammy(2003年与SEGA合并为SEGA-SAMMY)。

发行商:Sammy(2003年与SEGA合并为SEGA-SAMMY)。

地区:日本。

系列作品:罪恶装备、罪恶装备X、罪恶装备XX ERLOAD、罪恶装备XX SLASH、罪恶装备XX ACCOUNT CORE。 《VR战士》是史上第一款3D格斗游戏,该游戏由日本游戏公司SEGA顶级制作人铃木裕监制,被认为是代表着SEGA制作实力的招牌游戏之一。

角色举例:结城晶等等。

格斗流派举例:八极拳武术等等。

发行时间:1993年。(首作)

游戏平台:街机、MD、SS、ARC、DC、PS4、NGC。

开发商:SEGA、TMS Entertainment。

发行商:SEGA、TMS Entertainment。

地区:日本。

系列作品:VR战士、VR战士2、VR战士完美版、Q版VR战士、VR战士3、VR战士3TB、VR战士4、VR战士4EVO、VR战士5、VR战士电脑世纪:六判官之野望。 《魂之利刃》(日本以外版本名:Soul Blade、ソウルブレード) ,是1996年由NAMCO(南梦宫)公司推出一款3D刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次用横移动的3D格斗游戏。故事是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。

角色举例:阿斯塔罗斯、艾薇、麒麟等等。

格斗流派举例:西洋剑武术、棍法武术等等。

发行时间:1996年。(首作)

游戏平台:街机、PS、DC、PS2、XBOX、NGC、PS3、Wii、PSP。

开发商:Namco(南梦宫)。

发行商:Namco(南梦宫)。

地区:日本。

系列作品:魂之利刃、灵魂能力、灵魂能力2、灵魂能力3、灵魂能力4、灵魂能力:、灵魂能力:破损的命运。 快打系列 是一款著名的格斗游戏,也有“魔宫战士”或“魔宫帝国”等翻译,英文为:Mortal Kombat。其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。刚一发表就在各界引起轩然大波。当时因为此游戏有过多的血腥镜头暴头断肢等画面而被例为游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,也正是由于对暴力血腥无所顾忌地展示,快打引发了当时游戏界的巨大争论,而Midway更是一跃成为知名厂商。

角色举例:刘康、吉塔娜、美莲娜、绍康等等。

格斗流派举例:忍者武术、迷踪拳武术、刚柔流武术、劈挂拳武术、截拳道武术、咏春拳武术等等。

发行时间:1992年。(首作)

游戏平台:ARC、PS3、XBOX360、C、MD、SUPER 32X、PS、SS、DC、N64、PS2、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:Midway。

发行商:Midway。

地区:日本。

系列作品:快打、快打2、快打3、快打4、快打5(死亡联盟)、快打6(诡计)、快打7(少林武僧)、快打8(末日战场)、快打9。 功夫(Yie Ar Kung-Fu)是由日本KONAMI(科乐美)游戏公司 于1985年开发并发行的格斗游戏作品,可谓是史上第一款问世的格斗游戏,不过当时是作为动作类游戏出现,所以街头霸王系列才成为格斗游戏的始祖,游戏仅支持街机平台,而在PC上需要游戏模拟器才可运行,因为游戏在问世略早,所以在角色和格斗流派上没有过多的开发,并且也无系列作品。

发行时间:1985年。(史上第一款问世的格斗游戏)

游戏平台:街机、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:KONAMI(科乐美)。

发行商:KONAMI(科乐美)。

地区:日本。 日本TECMO公司开发的《Dead Or Alive》(简称《DOA》,中文译名《死或生》或《生死格斗》)作为街机游戏首次登场,12年以来,《DOA》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。

角色举例:霞、绫音、雷芳、瞳、海莲娜、蒂娜、李剑、巴斯、隼龙等等。

格斗流派举例:雾幻天神流天神门武术、雾幻天神流霸神门武术、太极拳武术等等。

发行时间:1996年。(首作)

游戏平台:大型机台、世嘉土星、PS、PS2、DC、Xbox、Xbox 360、PC。(PC需游戏模拟器)

开发商:TECMO。

发行商:TECMO。

地区:日本。

系列作品:生死格斗、生死格斗双重加强版、生死格斗2、生死格斗2千年版、生死格斗2限定版、生死格斗2核心版、生死格斗3、生死格斗:沙滩排球、生死格斗终极版、生死格斗4、生死格斗:沙滩排球2、生死格斗5。

网络游戏作品:生死格斗Online(TECMO与盛大网络2007年12月18日共同开发,2009年5月27日开发完成由盛大网络发行并且获得中国大陆代理权,于2010年因为运营策略失误导致亏损,2011年1月9日初正式宣布停运)。

生与死DOA(沙滩排球)有下载的地址吗

1996年以来,TECMO总共推出《DOA1-4》系列四代。分别是:1999年《DOA 2》;2002年《DOA 3》;2006年《DOA 4》。几乎每一代的出现都是划时代的——最好的游戏主机搭配超一流的开发技术,带来的是一般游戏无法企及的高度与美感!与此同时,以DOA众多美女为主角的休闲系列——《DOA-Xtreme Beach Volleyball》(死或生-沙滩排球)也从2003年开始推出,并在2006年推出了《死或生-沙滩排球 2》,在全球玩家中引起了轩然大波,追捧者无数。

史上最热销单机格斗游戏、最美格斗游戏……12年来,DOA系列走过了般的历程。 1996年 《Dead Or Alive 死或生》第一代作品问世,是一款以靓丽的角色为主题,灵活运用“擂台伤害”机制的新型格斗游戏(角色被重击在擂台上会被隐藏在擂台下的爆炸物轰飞)。这些独创元素亦被延续至今,并成为诸多格斗游戏效仿的范本,是值得纪念的系列开山之作。同年,SEGA Saturn 版DOA和Play station版DOA登场,游戏在街机的基础上增加了新的技能与故事背景,而PS版中则更多了“绫音”与“巴斯”两个新角色的加入,并详述了背景故事中“雾幻天神流”的历史。《DOA 1》对家用游戏主机而言是一款非常完善的格斗新作。 1998年 《DOA++》——“死或生双重加强版”上市。为了延续大受好评的《DOA》家用版本,以及加强DOA格斗游戏的形象,一部为格斗游戏爱好者准备的新作诞生了——《Dead Or Alive++》。该作将游戏的操作判定进行革新与规范,正是这一规范之举,《DOA++》也成为了之后DOA系列的雏形与核心规则。与一代一样,《DOA++》杀入街机平台,游戏角色与PS版同是10位,凭借着更成熟的格斗系统,再次成为当年街机厅人气极高的游戏。 1999年 《Dead Or Alive》 《DOA》第三次在街机上出现是在1999年。此时由DOA衍生而来的系列作品早已遍地开花,忠实的玩家自不必多言。随着游戏功能的强化,愈加靓丽的角色造型还吸引了大批以观赏休闲为目的的玩家。而本款游戏以其领先于时代的逼真画面,精炼的格斗招式,照例俘获了大批格斗玩家的心。这一年,很多单机玩家或许依然记忆犹新:《DOA 2》诞生了。同样,这一经典游戏依然出现在PS2及 Dreamcast 等各大游戏主机平台中。 2002年 《DOA 3》亮相。当时追求最高硬件配置的制作组Team NINJA终于遇到了具备最高硬件配置的Xbox。于是,以前DOA家用游戏主机版都是移植自街机版的潜规则被打破了。为了体现最强的游戏画面,专为家用游戏主机特制的《DOA3》——纯粹为单人游戏而定制的快乐与香艳,首次绽放!由于是首次为家用游戏主机特制的系列作品,其超一流的逼真画面代表了当时格斗游戏的最高水平。也为DOA奠定了“最美格斗游戏”的头衔。 2003年 2003年,出现了每个单机玩家都不会忘记的名字:《DOA-Xtreme Beach Volleyball》(死或生-沙滩排球1)。一般游戏无法企及的高度与美感都在这里一一呈现,玩家不仅可以与擂台上热斗的DOA当家花旦们共同享受快乐的休时光,同时也可以通过排球比赛和俱乐部**等赚得金钱。游戏对于精美画面的追求和人物细节的刻画一如既往,《DOA》的影响力也由此风靡世界,成为唯美游戏的代名词。 2004年 《DOA Ultimate》(死或生-终极版)于2004年在Xbox平台推出。这是一款将格斗游戏里程碑的“DOA1”和改变3D格斗游戏特色的“DOA2”完美融合的最新作品——《DOA-U》。不过本次并只是一次简单的移植而已,除了已经栩栩如生的画面,奖励模式下豪华数量的资料和图鉴,更有强大的网络对战功能,确实可以称得上是Ultimate(终极)。游戏所表现出来的终极清晰画面,多样的游戏模式,多彩的原创服饰……而前作沙滩排球中的泳装也得以保留,令战斗的美感大大增加。这些用世界一流技术造就的元素令DOA的世界更加出彩,大大满足了DOA迷们的期待。 2006年 2006年,《DOA》系列诞生了两个不同类型的版本:《DOA 4》与《DOA X2》,也许只有“过瘾”这个词可以形容玩家面对它们时的感觉—— 《DOA 4》:最强游戏与最强硬件的绝配!世界超一流技术造就的影像世界,美在这里达到了极致。极其简单便利的操作让玩家们为此疯狂,而可以满足16人同时参与的DOA online、满载的各种豪华特别收录……最强格斗游戏完美登场!《DOA X2》,也称《死或生-沙滩排球2》:格斗之外的另一个极端,在形容X2时,我们第一时间想到的是:“世界上最可爱的……”顶级的光影效果自不必说,沙滩、美女、泳装、排球……在开放感十足的南方小岛上,体验与9名DOA美女主角同台游戏的超级快感。 2007年 2007年7月2日,盛大网络与TECMO正式签署联合开发协议,将在中国内地、香港和澳门地区独家运营网络游戏《生死格斗Online》。在经历辉煌灿烂的10年发展历程之后,《DOA》系列将迎来新的里程碑!

《DOA》系列自1996年作为街机游戏首次登场以来,在PlayStation、Xbox等各代主机上皆以精致的画面和爽快的操作感获得了很高的评价,并成为日本TECMO最具代表性的格斗游戏。作为史上最热销的单机格斗游戏,该系列累计在全球出售了750多万套。10年以来,《DOA》系列游戏已在世界各地玩家中享有极高声誉,而游戏中靓丽的美女角色亦在其他领域得到了超高人气。

2008年,由TECMO与盛大网络联手开发,盛大网络运营的《DOA》网络版——《生死格斗Online》全面推出。作为国内首款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》秉承了《DOA》系列一贯的经典格斗与顶级画面。游戏将角色扮演与格斗竞技首次进行完美结合,玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐怖的生存模式!与此同时,《生死格斗OL》中高度自由的社区自建系统、游戏自带的格斗大会系统、玩家观战与录象系统等同样令人期待。

总而言之,《生死格斗Online》在吸纳原有单机系列精华的基础上,对游戏的核心玩法进行了大量的改进与扩充,进一步强化了网络对战、角色养成、角色竞技等全新元素。这一全新的世界将让玩家尽情享受到《DOA》系列超强的画面表现及经典的格斗体验。

2008年,史上最热格斗网络风暴即将来临!

游戏信息

游戏名称:生与死2(又名:生死格斗2)

游戏平台:PC

游戏类型: 格斗类

容量:1CD

语言:中文

游戏介绍:

生与死2最早出现在土星[SS]游戏机上,这款游戏凭借其一流3D画面博得了众多格斗玩家的一致赞同,其能够达到CG水准的3D画面是其他游戏所无法比拟的。

而本次的2代更是在1代原有的基础上发扬光大。游戏用了新的3D引擎开发,人物动作更加逼真细腻。游戏中的各人物格斗动作基本用真实武术中各流派格斗技编入游戏。所以有人认为此游戏可以当作武术教材使用。

更吸引人的地方在于本游戏的擒拿和反擒拿技,生与死同众多格斗游戏相比最有特点的就是各流派的擒拿技能 。在战斗中不会只是单纯的攻击和防御,只要能正确判断出对方的攻击动向,使用出擒拿技,很可能将对方一轮攻击致命。力量型的特种兵,摔交手,技巧型的截拳道和日本忍术格斗技。

各种形式的人物格斗技都有其独特的地方,您可以根据自己的喜好选择喜欢人物进行战斗。每个人物通关后会得到新的服装,可在下一轮战斗中使用新的服装继续游戏。(PS:喜欢美女的试试吧)

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