1.羽毛球团体赛和单项比赛什么区别?

2.羽毛球团体赛赛制

3.羽毛球团体赛常用的比赛方式

羽毛球比赛有哪些项目常采用什么赛制_羽毛球的重要比赛

采用国家审定的羽毛球比赛规则进行裁决。 2、 全部项目比赛采用3局2胜21分直接得分赛制进行。 3、 混合团体赛采用3场2胜赛制,上场8人,采用男单、女单、男双、女双、混双比赛方法,不得兼项,第一阶段5场比赛必须全部进行。 4、 混合团体比赛第一阶段采用分组单循环制,第二阶段进行交叉淘汰赛。 5、 单项个人赛采用淘汰赛制。 6、 运动员在比赛中不得口出秽语,不得以语言或动作干扰对手比赛,应互相尊重,友谊第一,比赛第二。 7、 运动员在比赛中应尊重裁判,坚决服从裁判员的判罚。 8、 运动员应提前到场,迟到10分钟按弃权论。 9、 运动员应在比赛前做好准备活动及自我保护,避免出现伤害事故。 10、 比赛用球:胜利牌3号比赛用球。 六、 竞赛规则: 1、 以积分定名次,胜一场得2分,负一场得1分,弃权0分 2、 两队积分相等,胜队列前;三队以上积分相等,则计算相互间局数的比率;若局数相同,则计算小分,如此类推 七、 奖励: 1、 混合团体奖励前三名。 2、 单项比赛男女单打视报名人数奖励一至八名。 八、 仲裁委员会: 1、成员由组委会聘请,按“仲裁委员会条例”规定执行。 2、受理各队申诉,提出申诉者须12小时内交书面材料。 九、 裁判员:外请主裁判员,边裁由各单位安排合格人员提供1至2名给组委会,根据需要选派。

羽毛球团体赛和单项比赛什么区别?

比赛规则

一、赛制

现代羽毛球赛分为男单、女单、男双、女双及混双,共5个单项。羽毛球的计分制度最初采取15分制(发球得分制),通常采用“三局两胜制”。但旧制的明显缺点为:比赛长度不易受到控制,容易导致比赛持续时间过长,削弱观众的观看欲望,以及不利于电视转播和吸引更多赞助商。

为了缩短比赛长度,国际羽毛球联合会曾从2001年6月1日起,试行每局7分和“五局三胜制”的新赛制。虽然新赛制在理论上缩短了比赛长度,但实际效果并不明显,而且遭到了许多行内人士的批评,他们的理由是:7分制使比赛变得简单粗糙,缺乏观赏价值。

国际羽联最终在实行新赛制一年后,恢复每局15分制和“三局两胜制”。2006年5月6日,国际羽联通过21分新赛制(落地得分制),同时规定:每局某方先到达11分时可休息60秒,第一局完和第二局之间、第二局完和第三局之间可以有2分钟的休息时间。

二、球具

羽毛球由16根羽毛及球托组成。羽毛长62-70毫米,顶端围成圆形。球托直径25~28毫米,重量4.74-5.5克,底部为半球体。

羽毛球拍的长度不得大于680毫米,拍面的长度应低于290毫米,宽度低于230毫米。

三、场地

标准的羽毛球场为长方形,长度13.4米,宽度6.1米,天花板的高度应大于6.1米。羽毛球场的网柱必须固定在地面上,有效高度为1.55米。球网顶部至地面的高度为1.524米。

场地线宽40毫米,须用白色或**的颜料画出,并在球场的边线及底线以外分别要留出1米和2米以上的安全空间。

羽毛球球网用深色纤维制成,网孔大小15-20毫米,球网长6.10米,宽0.76米。

四、发球与接发球

发球时,双方球员必须站在对角的发球区,两脚触地,但不能踏及发球区的界线。发球时球拍必须先中球托部分,球要从低于115公分的位置发出,而整个发球过程中,球拍拍头应指向下方。

1、单打比赛中,当发球方的得分为偶数时,球员应站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方发球区。

2、双打比赛中,当发球方的得分为偶数时,由右方球员站在右方发球区内准备发球或接发球。奇数时为左方球员发球。发球后第一拍,只有接发球的球员才可以击球,此后不限,直至其中一方犯规或球落地。

五、得分

发球后,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内。在21分制中采用每球直接得分的计算方法。在得分的同时也相应获得发球权,当连续得分的时候,球员在自己的两个发球区内交替发球。

每局双方打到20平手后,一方连续得2分即算该局获胜。比分并非无限延长,先取得30分者则为胜方。

在旧制(15分制)比赛里,只有发球方才能得分。单打比赛发球方若未得分,改由对方取得发球权重新发球。双打比赛发球方两位选手均有发球权,第一位发球员若未得分,改由第二位发球员重新发球;第二位发球员若未得分,则改由对方取得发球权重新发球。

当比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。

六、违例

在发球后至球落地前的“比赛进行时”中,接发球队员违例,则判发球方得分。

1、发球高度:击球时,羽毛球击球点高于1.15米。

2、非法延误发球。

3、发球撃球时,球杆指向并非向下。

4、发球撃球时,没有击中羽毛球底部。

5、出界:击出的球落在有效区域以外,没有过网或穿过球网或在网下进入对方场区。

6、过网击球:不在自己的场区内击球,即球员的球拍和身体进入对方场区。

7、持球:将球击出前,球在拍上有停滞,或有拖带动作。

8、:同一球员连续击球2次以上,或球过网前同队球员连续击球。

9、触网:球员的球拍、身体或衣物触网。

10、阻碍对方合法击球,或以其它行为故意骚扰对方球员。

11、球接触到场边的物体墙壁,例如:天花板,电灯。

扩展资料:

羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。

1875年,羽毛球运动正式出现在人们的视野中。1893年,英国的羽毛球俱乐部逐渐发展起来,成立了第一个羽毛球协会,规定了场地的要求和运动的标准。1939年,国际羽联通过了各会员国共同遵守的第一部《羽毛球规则》。

2006年,国际羽毛球联合会(IBF)的正式名称更改为羽毛球世界联合会(BWF),即世界羽联。

基本打法

持拍时,手的“虎口”约略对着球拍的侧面,如同拿菜刀一样,因而常被称为“刀板”。切勿像拿苍蝇拍一样将虎口对着球拍正面,那样虽然比较自然而易于回击正手方向的来球,但因为施力点位于虎口底部,力臂太短而不易击出强而有力的球。况且,一旦遇到反手方向的来球,则无法灵活回击。

使用正规的“刀板”持拍方式挥击正手方向来球时,应逆时针(左手持拍者为顺时针)微幅旋转手腕,使拍面朝前,并将食指略为前伸再挥拍,将因力臂变长而容易击出强劲的球。遇到反手方向来球时,应将拇指前伸并顶住再挥拍,就比较容易击出强劲的回球。

因为要经常变换食指与拇指的位置以便于挥击正手拍或反手拍,所以握拍时掌心应略为悬空,切勿紧紧握住球拍。 击球是否有力的关键,是在于打到球时的瞬间速度,如果全身紧绷用力反而会让瞬间击球速度降低,如果全身协调性很好,就可于击球瞬间将力量灌注于球拍的击球点;

优秀的羽毛球运动员不只是将手臂手腕力量运用而已,还能将腰力运用进来,达成十分高速的瞬间击球,也能将瞬间速度加以控制,完成各种不同的球路,达到高水平的羽毛球运动。

正、反手拍使用时机:紫色区用正手拍;绿色区用反手拍。

对一般人而言,挥击反手拍终究不如正手拍来得顺手,因而会自然而然地扩大正手拍的使用范围。以右手持拍者而言,当来球位于右方固然使用正手拍,对于正上方,甚至左上方的来球,也往往使用正手拍回击。由于以正手拍挥击左上方来球时需将手臂绕过头上,因此称为“绕头”打法。

对于左上方稍远处的来球,腕力较强的人,往往会直接使用反手拍回击。此持他们会先将右脚跨至左边,将身体转向左后方,回头凝视来球,并用反手拍挥击。相较于“绕头”打法,这样的击球方式显得极为优雅而有效率,常常被视为衡量球技的重要指标之一。

然而并不是每一位优秀的羽毛球运动员都擅长此一打法,曾高居世界排名第一的已退休印尼羽毛球名将阿迪,就几乎从来未曾施展过。

若是来球恰好位于胸前处,一般使用反手拍回击;亦可将身体略为下蹲,以便于使用正手拍回击。

参考资料:

百度百科-羽毛球

羽毛球团体赛赛制

主要是赛制(参加人数和比赛场次)的不同\x0d\羽毛球团体赛项目男子团体、女子团体和男女混合团体3个项目。一场羽毛球团体赛由数场比赛组成,常用的比赛赛制有以下几种:\x0d\(1)三场制:每场团体赛由两场单打和一场双打组成,比赛场序可以是单、单、双,或者是单、双\x0d\、单。每队每名运动员在一场团体赛中只能出场一次单打,双打的运动员可以由单打运动员兼项\x0d\,也可以规定必须由其他运动员出场。\x0d\三场制的团体比赛是在基层比赛中采用,因为要求每队的人数较少,容易吸引较多的队参加。有\x0d\时为了避免一个队只依靠一名技术水平高的运动员即可得到好的名次,竞赛主办方可以在竞赛规程中规定,在一场团体赛中一名运动员只能出场一次,即打了单打不能打双打、打了双打不能打\x0d\单打。\x0d\(2)五场制:羽毛球团体赛常采用的是五场制。每场团体赛由三场单打和两场双打组成,比赛的场\x0d\序可以有许多变化,一般的次序是:单、单、单、双、双;单、双、单、双、单;单、单、双、\x0d\双、单。\x0d\汤姆斯杯和尤伯杯比赛以及我国全国羽毛球团体赛都是用五场制的比赛,但是在汤姆斯杯和尤伯杯的预赛阶段首选的比赛次序是先进行三场单打再进行两场双打,而在决赛阶段首选的比赛次序\x0d\变为单、双、单、双、单。具体的比赛次序还要视运动员单打和双打的兼项情况而定。\x0d\男女混合团体赛,如世界男女混合团体赛苏迪曼杯赛,是由两场单打(男子单打和女子单打)及三场双打(男子双打、女子双打和混合双打)组成,它的比赛次序是由裁判长根据比赛双方出场运动\x0d\员兼项的情况来决定的。\x0d\(3)多场对抗赛:一次性的双边比赛时经常采用由若干场比赛组成的对抗赛,如交流比赛等。也有\x0d\根据特殊需要而制定的比赛场数,如每年一次的全国羽毛球团体锦标赛对抗赛,每场团体赛就由9场比赛组成。\x0d\\x0d\团体赛运动员出场名单确定的方法\x0d\每场团体赛由谁出场,由谁出场打哪一场,对手将是谁,这些都会关系到比赛胜负,所以在竞赛规程中一定要明确规定运动员的出场方法。一般来说有两种方法:\x0d\第一种方法是按技术水平顺序出场,即各队报名时,应将所有报名运动员按单打技术水平顺序填写,并根据规程要求按技术水平顺序填写一定数目的双打配对组合。在赛前交换出场名单时,只能按照报名后并为裁判长确认的技术水平顺序填写,不能颠倒。在国际比赛时按世界羽毛球技术水平顺序排名表确定。全国比赛时按我国羽毛球技术水平顺序排名表确定。其他比赛可以由竞赛组委会或裁判长参照以往的比赛成绩确认各队技术水平顺序,在领队会上公布后执行。\x0d\第二种方法是不按技术水平顺序的随意排序:\x0d\在每场团体赛前交换出场名单时,各队可以不受技术水平顺序约束,随意填写出场运动员。采用这种方法比赛,往往容易出现与参赛队实力不相当的比赛结果,故专业队一般不采用,而多适用于一般群众性的比赛,但在某种特定场合,也有其可行性。

羽毛球团体赛常用的比赛方式

羽毛球团体赛赛制是:羽毛球团体赛一般采用五场三胜制,双打项目采用三场两胜制。

羽毛球团体赛每场比赛由三局组成,前两局由每组相同位置的对阵选手进行比赛,以11分为一局。当两局比分打成平手时,进行第三局比赛,该局采用5分制,先得5分的队伍获胜。

每场比赛的出场顺序和人员由双方协商决定。在一场比赛中,如果一方先胜两局,则该场比赛结束,胜方获胜;如果双方各胜一局,则该场比赛结束,休息15分钟后进行第三局比赛。如果第三局比赛仍然没有决出胜负,则进行加时赛,直到一方得分超过对方6分为止。

羽毛球团体赛的赛制较为复杂,需要队员在比赛中保持良好的心态和团队合作精神。每个队员在比赛中都需要全力以赴,发挥出自己的最佳水平,同时还需要相互信任和支持,共同战胜对手。

杭州亚运会羽毛球的规则

1、比赛形式:羽毛球比赛采用三局两胜制,每局比赛时间为21分,每场比赛采用三局两胜制。在21分前先得到规定分数一方为胜方。当规定分数为11分时,一方取得规定分数后继续获胜即获胜方获胜。

2、比赛规则:比赛分为男子单打、女子单打、男子双打、女子双打以及混合双打五个项目。每个项目分别采用小组赛和淘汰赛两个阶段,每个阶段中比赛双方进行五局三胜制,前四局比赛采用21分制,当比赛出现双方20平情况时,需进行第三局比赛,第三局比赛采用5分制,先得5分一方获胜。

3、判定胜负:根据比赛规则,比赛双方得分累计相同时,采用三局两胜制;比赛双方得分累计相差5分以内时,采用五局三胜制;当比赛双方得分累计相差5分以上时,采用七局四胜制。

羽毛球团体赛常用的比赛方式有循环赛制、淘汰赛制、混合赛制等等。

1、循环赛制

循环赛制是一种常见的比赛方式,每个队伍都会与其他所有队伍进行一场比赛。每场比赛的胜者将获得2分,负者获得1分,如果两队打成平局,则双方各得1分。循环赛的比赛轮次结束后,排名前两名的队伍将进入决赛,争夺冠军。

2、淘汰赛制

淘汰赛制是一种比较紧张刺激的比赛方式,每个队伍只有一次失败的机会。如果一支队伍在比赛中输掉一场比赛,则会被淘汰出局。淘汰赛通常采用单败淘汰制或双败淘汰制,单败淘汰制是指一支队伍只要输掉一场比赛就会被淘汰出局,而双败淘汰制是指一支队伍需要输掉两场比赛才会被淘汰出局。

3、混合赛制

混合赛制是一种结合了循环赛制和淘汰赛制的比赛方式。通常在大型赛事中采用,比赛分为预选赛阶段和正赛阶段。预选赛阶段采用循环赛制,目的是选拔出参赛队伍中表现最佳的若干支队伍进入正赛阶段。正赛阶段通常采用淘汰赛制,以增加比赛的紧张刺激感和观赏性。

羽毛球历史介绍:

1、起源和发展:羽毛球最初是在19世纪初作为一项室内游戏在英国发明的。然而,关于羽毛球的起源,存在不同的说法。据一些报道,羽毛球的起源可以追溯到18世纪,当时英国的一些贵族和富人开始在室内玩一种叫做“鹅毛球”的游戏。这种游戏使用羽毛制成的球拍和毛球来击打一个小型皮球,皮球落地后迅速反弹。

2、成为奥运会项目:在19世纪末,国际羽毛球联合会成立,标志着羽毛球成为一项国际性的体育赛事。1900年,羽毛球被列为奥运会比赛项目之一。虽然当时的规则和规则并不像今天那样严格,但这些早期的奥运会比赛已经为现代羽毛球奠定了基础。